|
Após conhecer os principais comandos relacionados às superfícies e aos sólidos, este é o último artigo da série de AutoCAD 3D. Precisamos lembrar que não basta saber o que foi aqui abordado, uma vez que a prática é fundamental, pois com ela saberemos manipular as figuras tridimensionais, e os comandos serão lembrados com facilidade. Nesta parte final, vamos utilizar o fillet e o chamfer 3D e aprenderemos a criar vistas ortogonais com base em desenhos tridimensionais. Para encerrar, aplicaremos os conceitos mais importantes sobre renderização, aplicação de materiais fazendo o desenho parecer bastante real (recurso fotorrealístico) e comandos básicos de iluminação.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | próximo >> Página 1 de 12 ![]() Leia o restante da matéria gratuitamente. Registre-se! |